Tym razem w rolach głównych uczestnicy dodatkowych zajęć programowania z klas IV, którzy mierzyli się z pierwszymi projektami Lego Education Spike oraz programowali w Scratchu
Powstały karuzele i huśtawki z modułu „Park Rozrywki”, a także gry „Jesienna moda”.
Po zadowolonych minach widać, że wszystko się udało. Brawo Wy
I. Szyszkowska